
城墙
城墙
突袭建筑城墙可以保卫子城,阻挡敌人的进攻。\n\n同一个子城内,所有城墙会同时升级,等级始终保持一致。 同心建设,并肩战斗,子城城墙,同步升级!
基本数据
都城大厅等级
80
📐 占地面积
1x1
📖 简介
- 城墙是阻挡敌方地面部队前进的建筑。
- 与家乡村庄和夜世界的城墙一样,空中部队以及野猪骑士和超级矿工可以绕过城墙,任何受到弹跳法术影响的地面部队也可以越过城墙。
- 城墙被摧毁时不计入摧毁百分比,也不是达到100%摧毁所必需的。
- 与家乡村庄或夜世界的城墙不同,部落都城的城墙会阻碍防守方地面部队,它们无法跳过城墙。相反,它们只能穿过已变成城门的城墙,而城门仍然会阻挡进攻部队的移动。
- 防守方地面部队如果被城墙阻挡,不会尝试破坏城墙以到达进攻部队。它们不能使用进攻方的弹跳法术来越过城墙。
- 要将城墙变成城门,需要满足几个条件。
🎯 使用策略
◆ 防守策略
- 城墙可以用来封闭区域,阻挡地面单位,保护防御免受超级野蛮人等近战单位的攻击。远程部队可以越过城墙攻击,所以就像在家乡村庄和夜世界一样,用非防御建筑来保护前线防御是有用的,这些建筑不容易被点掉。
- 在城墙中留出缺口有时是一种有用的策略,可以将超级巨人等地面单位引导到缺口中,即使缺口距离部队部署点相当远。
- 但请注意,地面部队可以穿过对角线相邻的空地而不受城墙阻碍,这在用城墙封锁桥梁两侧时很容易被忽视。为了完全封锁地面单位进入桥梁,桥梁对角线相邻的地块也必须被城墙占据。
- 在城墙层和其后的建筑之间留出空隙可以防止地面远程部队在不先破坏城墙的情况下攻击它。建筑和城墙之间需要两格空隙才能阻止隐秘弓箭手和攻城车直接攻击建筑,而一格空隙足以抵御超级法师。然而,在后一种情况下,需要注意的是,超级法师攻击城墙时,其攻击可能会连锁到建筑上。
- 了解这些空隙可以用来在一定程度上引导这些远程地面部队,因为它们会优先攻击可以直接攻击到的建筑。这种引导可以用来对付它们,通过在它们攻击的区域放置防御来覆盖。
◆ 进攻策略
- 攻城战车会一击摧毁同等级(或更低等级)的城墙。即使在空袭中,使用攻城战车也可能至关重要,因为城墙可能会阻挡部署区域的进入,即使它们守卫的所有建筑都被摧毁后也是如此。然而,攻城战车的AI类似于家乡村庄中的炸弹人,因此会优先攻击包围建筑的城墙,而不是那些不包围建筑的城墙。弹跳法术可以提供临时的强制通道,越过攻城战车不 targeting 的城墙。
等级数据
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| 🔰 等级 | 升级资源 | 生命值 | 累计建造费用* | 都城大厅等级要求 | 区域大厅等级要求 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 0 | 5,000 | 0 | 1 | 1 |
| Lv.2 | 500 | 6,500 | 500 | 3 | 2 |
| Lv.3 | 1,500 | 8,000 | 2,000 | 5 | 3 |
| Lv.4 | 3,500 | 9,500 | 5,500 | 7 | 4 |
| Lv.5 | 6,000 | 11,000 | 11,500 | 9 | 5 |
各等级外观







