
地雷
地雷
突袭陷阱给那些靠得太近的敌军准备一份\q爆炸\q惊喜。可选择对地或对空!
基本数据
🎯 优先目标
任意
💥 伤害半径
3格
💥 伤害类型
区域溅射
🚨 触发半径
1.5格
📖 简介
- 地雷是部落都城中的一种陷阱,在部落都城解锁时,都城之巅已内置该陷阱,且都城大本营等级达到1级即可使用。
- 触发时,地雷会爆炸,对周围所有地面或空中单位造成少量溅射伤害,具体取决于其设置的模式。与夜世界的地雷一样,它可以在攻击地面单位和攻击空中单位之间切换,但不能同时攻击两者。
🎯 使用策略
◆ 防御策略
- 地雷擅长造成意外的溅射伤害,能清理成群的弱小敌军,尤其是隐秘弓箭手、骷髅兵或亡灵大军。大量布置时,它们也能对中等血量的部队(如超级法师)造成可观伤害,不过这种策略可能只建议在拥有大量地雷的区域使用。
- 对付隐秘弓箭手时,可以将地雷放在城墙前方,因为隐秘弓箭手很可能在那里部署;地雷的爆炸会摧毁整支小队。
- 一般来说,地雷能瞬间摧毁比自身等级高一级的隐秘弓箭手。这种互动主要出现在都城大本营中等级(5至7级),在低等级区域,由于区域大本营等级限制,地雷可能无法一击消灭升级后的弓箭手。
- 一个简单的诱饵技巧是将单体防御建筑集中放置,并在其中隐藏地雷。攻击者可能会被这类建筑群吸引,使用骷髅气球等集群部队攻击,而地雷爆炸时会将其全部消灭。
- 类似原理也可用于对付亡灵大军:将只对地的防御建筑集中,并在其中隐藏一个设置为对空的地雷,不过这可能被火箭气球等其他空中部队轻易绕过。
- 地雷和城墙配合效果极佳:留出一格空隙让地面部队进入,并在空隙中布置原木陷阱、地雷和巨型地雷,以削弱坦克并可能摧毁攻击中的输出单位。
- 地雷也可用于削弱中等血量的部队,使某些互动对防御方有利。
- 1级急速火箭无法一击摧毁1级火箭气球,而是会留下5点生命值。设置一个对空的地雷会削弱气球,使急速火箭能一击消灭它(以及被击中的其他气球)。
- 火箭炮击中一次同等级的超级法师后,会留下40点生命值;如果超级法师事先被对地的地雷伤害,则会直接死亡。
等级数据
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| 🔰 等级 | 升级资源 | 伤害 | 都城大厅等级要求 | 区域大厅等级要求 |
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 0 | 120 | 1 | 1 |
| Lv.2 | 1,000 | 140 | 2 | 2 |
| Lv.3 | 2,000 | 160 | 4 | 3 |
| Lv.4 | 4,000 | 180 | 6 | 4 |
| Lv.5 | 9,000 | 200 | 9 | 5 |
各等级外观







