
疗伤法术
疗伤法术
突袭法术恢复部队的元气,让他们保持战斗力!\n\n施放疗伤法术会产生一个治疗光环,治愈该法术光环之内的部队。
基本数据
⏳ 持续时间
2次攻击
⛺ 所需空间
3
📏 作用半径
4.5格
⏱️ 脉冲间隔
0.3秒
🧪 解锁法术工坊
疗伤法术工厂
📖 简介
治疗法术是部落都城中解锁的一种法术,在重建治疗法术工厂后可用(在解锁巫师山谷区域后立即获得)。与家乡村庄的治疗法术一样,治疗法术治疗其半径内的部队,无论是地面还是空中部队。与都城大多数法术一样,它持续两次攻击:部署的那次攻击以及下一次。
🎯 使用策略
◆ 进攻
- 治疗法术可以快速治疗任何受到严重伤害的群体,例如隐秘弓箭手和亡灵大军,这些部队可能被多重迫击炮、炸弹塔或超级法师塔等防御伤害。这对超级野蛮人和超级法师群体也有效,因为他们有中等生命值,可以逐渐恢复。只要有足够时间,甚至对超级巨人也有用,只要没有多重加农炮削减超级巨人的生命值超过治疗法术的治疗量。
- 即使对于高生命值的部队,治疗法术在应对只有溅射防御的区域(如上文提到的)或维持对低中级都城大本营的攻击时也非常有效,如果那是唯一攻击他们的东西。尽管都城大本营的伤害足以抵消治疗法术,但法术仍会大大降低平均每秒受到的伤害。
- 就像家乡村庄的治疗法术一样,多个治疗法术可以叠加以增加治疗效果,不过在都城大本营8级之前,只能通过在攻击之间携带法术来实现。使用两个治疗法术,都城大本营的每秒伤害将完全被抵消。
- 治疗法术通常对能被大多数防御一击秒杀的部队无效,例如野蛮人、隐秘弓箭手或亡灵,并且如果重型溅射防御能一击秒杀部队(在高等级都城大本营尤其如此),则可能效果较差。
◆ 防御
- 确保有陷阱/防御,例如地雷、巨型地雷或圆木陷阱,能一击秒杀低到中等生命值的部队,以确保治疗法术无法恢复这些部队,从而立即消灭攻击主力并削弱攻击。
- 可以分散溅射防御,使单个治疗法术无法覆盖所有防御,迫使攻击者使用更多法术来安全通过。例如,如果溅射防御分成两组,攻击者可能必须对一个组使用一个治疗法术;如果没有另一个,他们将处于劣势。
等级数据
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| 🔰 等级 | 单次脉冲治疗 | 每秒治疗量 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 24 | 80 |
| Lv.2 | 28 | 93 |
| Lv.3 | 32 | 106 |
| Lv.4 | 36 | 120 |
| Lv.5 | 40 | 133 |
各等级外观







