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城墙

Wall
城墙

城墙是保护村庄、阻挡敌军的最好防线。

基本数据

📐 占地面积
1x1

📖 简介

- 城墙是防御建筑,当大本营升级到2级时解锁。城墙的摆放是设计一个防御良好的村庄的关键点。城墙是主要的防御工事,能够承受来自攻击敌人的大量伤害。然而,如果城墙没有完全包围它们所保护的建筑,其效果会大大降低。城墙结构中的任何缺口都会使其失效,因为敌方部队会直接穿过破损区域。 - 这个规则的一个例外是引导策略,玩家故意留出缺口以聚集部队,然后利用迫击炮或法师塔等防御单位的溅射伤害将其消灭。或者(另外)可以用陷阱填补缺口,让入侵者措手不及。

🎯 使用策略

◆ 防御策略 - 城墙的主要目的是阻碍攻击的地面(即非飞行)部队,让防御建筑在攻击者试图突破城墙时对其造成伤害并消灭他们。一旦出现缺口,攻击部队就可以自由地摧毁城墙内的防御和其他建筑。因此,在设计防御时,玩家切勿试图将整个村庄围在一个大城墙内。相反,建议玩家将城墙设计成多层或单元格,这样地面部队必须突破多道城墙才能攻击整个村庄,同时也为防御提供更多机会来击退攻击。请注意,使用这种策略时,必然会有一些建筑无法放置在城墙内;这完全正常,甚至可以利用这一点,将非防御和非资源建筑(如建筑工人小屋、兵营和实验室)放在城墙外,作为敌方部队需要突破的另一层。 - 炸弹人的炸弹会对爆炸小范围内的所有东西造成伤害(区域溅射),因此不建议用多层城墙包围一个隔间。 - 攻击的弓箭手和法师能够越过城墙射击,攻击城墙后面的建筑。防守方可以用不太重要的建筑作为“缓冲”,延迟这些远程部队对更重要建筑的攻击。在这种情况下,确保远程防御在范围内,并有充足的机会在这些缓冲建筑被完全摧毁、攻击者可以推进到城墙之前进行反击。 - 移动任何建筑后,攻击者不允许部署部队的防御区域会以白色覆盖层显示。如果该区域存在任何空隙,攻击玩家可能能够在城墙后面部署部队。由于每个建筑周围有一个额外的方块区域,部队无法在其周围部署,因此避免大于两格的空隙以防止这种情况发生。陷阱、装饰物、障碍物和特斯拉电磁塔是例外,不会增加防御区域。

等级数据

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🔰 等级升级资源生命值大本营等级
Lv.101002
Lv.21,0002002
Lv.35,0004003
Lv.410,0008004
Lv.520,0001,2005
Lv.630,0001,8006
Lv.750,0002,4007
Lv.875,0003,0008
Lv.9100,0003,5009
Lv.10200,0004,0009
Lv.11500,0005,00010
Lv.121,000,0007,00011
Lv.131,500,0008,00012
Lv.142,000,0009,00013
Lv.153,000,00010,00014
Lv.164,000,00011,00015
Lv.175,000,00012,00016
Lv.187,000,00013,00017
Lv.1910,000,00014,00018

各等级大本营可建造数量

大本 1
0 座
大本 2
25 座
大本 3
50 座
大本 4
75 座
大本 5
100 座
大本 6
125 座
大本 7
175 座
大本 8
225 座
大本 9
250 座
大本 10
275 座
大本 11~13
300 座
大本 14~18
325 座

各等级外观

Lv.1
Lv.1
Lv.2
Lv.2
Lv.3
Lv.3
Lv.4
Lv.4
Lv.5
Lv.5
Lv.6
Lv.6
Lv.7
Lv.7
Lv.8
Lv.8
Lv.9
Lv.9
Lv.10
Lv.10
Lv.11
Lv.11
Lv.12
Lv.12
Lv.13
Lv.13
Lv.14
Lv.14
Lv.15
Lv.15
Lv.16
Lv.16
Lv.17
Lv.17
Lv.18
Lv.18
Lv.19
Lv.19