
隐形弹簧
Spring Trap
陷阱曾经有一个精妙的弹簧摆在我的面前,我没有看见,然后,就没有然后了!
基本数据
⭐ 特殊技能
强力弹射
🎯 优先目标
最高空间占用部队
🎯 目标类型
仅限地面
💥 伤害类型
单体目标
🚨 触发半径
1格
📖 简介
- 隐形弹簧是一种单体陷阱,能将敌方地面单位弹离战场,如果该单位占据空间小于或等于其容量,则相当于立即消灭。如果触发它的单位超过弹簧容量,该单位不会被正常弹飞,而是被向上弹起,短暂眩晕,并且(如果弹簧等级为2级或更高)受到大量伤害。
- 如果占据空间较大的部队受到致命伤害,它们仍然会被弹离地图。英雄如果以这种方式被击败,不会被弹飞。
- 其伤害对英雄、战宠或攻城机器减半,且攻城机器无法被弹到空中。
- 如果触发半径内有多个单位,它会优先选择占据空间最大的单位。
- 与其他陷阱一样,隐形弹簧在触发后需要重新部署。
🎯 使用策略
◆ 防御策略
- 如果放置得当,隐形弹簧可以摧毁一次进攻,通过伤害一些重型部队,如根骑手、皮卡超人、戈仑石人和雷电泰坦,显著降低它们的坦克能力。
- 隐形弹簧可以放置在大本营附近或周围,这样你可以消灭逼近的高伤害部队。
- 一个明智的策略是将隐形弹簧放置在故意设计的城墙缺口处。由于部队通常会倾向于穿过缺口而不是费力打破城墙,它们会被引导直接经过隐形弹簧并被弹飞致死。记住,隐形弹簧是一次性的,在攻击者触发它之后,直到重新部署之前,城墙缺口将无人防守。
- 这个策略的一个变体是在你的基地内部放置城墙,这样敌方部队必须走过隐形弹簧才能攻击附近的建筑。
- 你也可以将它们放置在常见的被攻击的城墙前面,以阻止炸弹人破坏它们,迫使攻击者部署第二波炸弹人(如果有的话),否则在进攻中处于劣势。然而,这可能无法阻止超级炸弹人,因为隐形弹簧会立即触发其超级炸弹能力。
- 你可以将它们放置在防御建筑之间,以消灭高生命值的防御目标部队。
- 某些隐形弹簧容量升级比其他升级更好,尽管每次升级都增加相同的最大容量,直到5级。例如,将隐形弹簧升级到4级,可以弹飞冰戈仑、投矛手或德鲁伊,而之前的等级则不行。这与升级到2级形成对比,2级升级并不会显著改变其与地面单位的互动(实际上只能弹飞超级弓箭手或类似部队)。
- 拥有死亡时触发能力的部队在被隐形弹簧弹飞时仍然可以触发这些能力。例如,如果冰戈仑被弹飞,他仍然会冻结附近的建筑和敌方部队,因为他在技术上是在原地被击败的。
- 隐形弹簧可以用来眩晕英雄并造成轻微伤害,尤其是皇家冠军。
等级数据
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| 🔰 等级 | 升级资源 | 升级时间 | 伤害 | 弹簧容量 | 获得经验 | 大本营等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 2,000 | 立即 | 0 | 10 | 不适用 | 7 |
| Lv.2 | 130,000 | 1小时 | 250 | 12 | 60 | 7 |
| Lv.3 | 240,000 | 2小时 | 300 | 14 | 84 | 8 |
| Lv.4 | 350,000 | 3小时 | 350 | 16 | 103 | 9 |
| Lv.5 | 800,000 | 4小时 | 400 | 18 | 120 | 10 |
| Lv.6 | 1,000,000 | 6小时 | 500 | 18 | 146 | 11 |
| Lv.7 | 1,700,000 | 8小时 | 600 | 18 | 169 | 12 |
| Lv.8 | 2,000,000 | 12小时 | 750 | 18 | 207 | 13 |
| Lv.9 | 3,000,000 | 18小时 | 900 | 18 | 254 | 14 |
| Lv.10 | 4,000,000 | 1天 | 1,050 | 18 | 293 | 15 |
| Lv.11 | 6,000,000 | 2天 | 1,200 | 18 | 415 | 16 |
| Lv.12 | 13,000,000 | 3天 | 1,300 | 18 | 509 | 17 |
| Lv.13 | 16,000,000 | 11天 | 1,400 | 18 | 974 | 18 |
各等级大本营可建造数量
大本 1~3
0 座
大本 4~5
2 座
大本 6~7
4 座
大本 8~11
6 座
大本 12
8 座
大本 13~18
9 座
各等级外观















