
多管迫击炮
多管迫击炮
夜世界建筑远距离发射多枚能造成溅射伤害的炮弹,以保证最大可能命中目标!
基本数据
🎯 射程
4-11格
⚡ 攻击速度
0.5秒
🎯 目标类型
仅限地面
💥 伤害类型
范围溅射 - 3格
📖 简介
- 多管迫击炮是夜世界的防御建筑,向地面单位发射迫击炮弹,造成溅射伤害,每次齐射发射3到5枚炮弹,具体数量取决于等级。在建筑大师大本营5级解锁。
- 多管迫击炮的炮弹单独伤害较低,但总伤害中等。此外,炮弹的溅射半径相当大。
- 多管迫击炮射程远,但无法攻击太近的部队。
- 建筑大师可以将家乡村庄中8级或以上的迫击炮(需要大本营10级)改装成类似多管迫击炮的连射模式。要做到这一点,夜世界的多管迫击炮需要达到8级或以上,这需要建筑大师大本营8级。
🎯 使用策略
◆ 防御策略
- 将多管迫击炮放置在基地中心,以覆盖尽可能多的区域,并减缓部队接近它的速度。
- 你可以利用多管迫击炮无法攻击近距离单位的弱点,它会瞄准坦克后面的支援单位,如隐秘弓箭手、加农炮战车和夜女巫,从而消灭他们。
- 多管迫击炮的溅射炮弹使其擅长消灭低生命值部队群,但容易被高生命值部队分散注意力。特别是对隐秘弓箭手和运输艇掉落的骷髅兵非常有效,也能对狂暴野蛮人、夜女巫和加农炮战车造成不错伤害。
- 由于其无法攻击近距离部队,可以在附近放置碎岩机,因为它是另一个高伤害的范围防御。然而,碎岩机射程极短,无法完全覆盖多管迫击炮的盲区。此外,两者都无法攻击空中部队,布局时需注意。
- 多管迫击炮可以阻止炸弹兵对基地造成过多伤害。在相对等级下(炸弹兵等级不超过多管迫击炮等级的两倍),四发炮弹齐射可以摧毁一个炸弹兵。
◆ 进攻策略
- 空中部队是不错的选择,因为多管迫击炮无法攻击他们。
- 运输艇不会被多管迫击炮攻击,但其骷髅兵容易被其消灭,除非他们靠得太近。
- 使用坦克(如拳击巨人或战争机器)吸引多管迫击炮火力,同时用其他部队蜂拥而上。注意不要让他们全部进入多管迫击炮的盲区,否则它会重新瞄准。
- 尽量靠近它,因为它无法攻击近距离部队。
- 尽量分散部队,这样多管迫击炮无法一次击中所有部队。例如,如果你将狂暴野蛮人部署在一点,野蛮人的生命值通常会减少,导致死亡。分散部署会使多管迫击炮锁定一个野蛮人后再锁定另一个。
等级数据
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| 🔰 等级 | 升级资源 | 升级时间 | 生命值 | 爆发射击数 | 每秒伤害* | 爆发间隔 | 大本营等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 600,000 | 8小时 | 500 | 3 | 22 | 6s | 5 |
| Lv.2 | 700,000 | 12小时 | 575 | 4 | 27 | 5.5s | 5 |
| Lv.3 | 800,000 | 1天 | 660 | 4 | 30 | 5.5s | 5 |
| Lv.4 | 1,000,000 | 2天 | 760 | 4 | 33 | 5.5s | 5 |
| Lv.5 | 1,200,000 | 3天 | 875 | 4 | 36 | 5.5s | 5 |
| Lv.6 | 1,600,000 | 5天 | 1,050 | 4 | 40 | 5.5s | 6 |
| Lv.7 | 2,500,000 | 7天 | 1,250 | 4 | 44 | 5.5s | 7 |
| Lv.8 | 3,500,000 | 9天 | 1,450 | 4 | 49 | 5.5s | 8 |
| Lv.9 | 4,500,000 | 11天 | 1,650 | 4 | 53 | 5.5s | 9 |
| Lv.10 | 5,500,000 | 12天 | 1,850 | 5 | 62 | 5s | 10 |
各等级建筑大师大本可建造数量
建筑大师大本 1~5
0 座
建筑大师大本 6~10
1 座
各等级外观












