地震法术
Earthquake Spell
法术用强烈的地震摧毁地面目标吧!\n\n地震法术造成的伤害受建筑最大生命值影响。对同一目标重复施放地震法术,造成的伤害将会递减。但是,没有任何城墙能抵抗四次地震法术!
基本数据
⛺ 所需空间
1
🎯 优先目标
城墙
🎯 目标类型
建筑与城墙
💥 伤害类型
区域溅射
🧪 暗黑法术工厂等级
2
📖 简介
- 地震法术是第二个暗黑法术,在暗黑法术工厂2级时解锁,需要8级大本营。它对效果范围内的所有建筑和城墙造成百分比伤害,但储金罐除外。它不对单位(如英雄、部落城堡部队和骷髅陷阱中的骷髅)造成伤害,直到6级,且仅伤害地面部队。
- 与雷电法术一样,地震法术无法伤害资源储罐,但可以伤害资源收集器。然而,地震法术也可以伤害大本营和部落城堡。这可能是因为虽然这些建筑储存资源且可以被掠夺,但它们在受损时不会像真正的储罐那样泄漏资源,而是在被摧毁时释放所有可用战利品,而地震法术重复使用会造成递减伤害,这意味着它们无法单独摧毁部落城堡或大本营。
🎯 使用策略
◆ 进攻策略
- 最好将其用于高生命值建筑,因为由于百分比恒定,它移除的生命值会更高。对于生命值较低的建筑(如建筑工人小屋),效果不佳。
- 对于生命值足够高的建筑,地震法术造成的伤害比雷电法术更多。因此,如果玩家想要摧毁高生命值建筑,通常会将一个地震法术与多个雷电法术配合使用。这通常被称为“闪电地震”。最好的例子是,一个满级地震法术可以替代3个满级雷电法术来摧毁满级天鹰火炮。
- 在6级及以上,这也可以应用于防守的地面英雄和部落城堡部队。
- 你不能仅使用地震法术摧毁任何建筑。伤害递减(即使在最高等级)意味着满编的地震法术最多只能造成约三分之二的伤害。
- 它们非常适合作为炸弹人的替代品。由于地震法术对城墙造成递增伤害,它们比雷电法术对城墙更有效。因此,如果城墙可能阻碍地面进攻,它们非常有用。
- 与雷电法术不同,地震法术可以伤害大本营和部落城堡。两者都有高生命值,提前摧毁部落城堡可以防止部落城堡部队生成。
- 对于12至16级大本营,如果使用针对防御的部队,考虑故意使用地震法术触发大本营的防御,以便这些部队开始攻击大本营。
- 单个地震法术可以用来削弱建筑,使直接伤害英雄技能能够将其摧毁。一个特别值得注意的用例是火球,地震法术增加的额外伤害可能足以摧毁关键防御,如投石炮或独石巨碑。
- 四个地震法术最适合对付封闭区域紧密的基地,因为它的半径比弹跳法术更大,弹跳法术半径较小且持续时间有限。
等级数据
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| 🔰 等级 | 半径 | 升级资源 | 升级时间 | 部队伤害% | 建筑伤害% | 实验室等级要求 | 大本营等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 3.5 格 | 0 | 立即 | 不适用 | 14.5%* | 不适用 | 8 |
| Lv.2 | 3.8 格 | 6,000 | 12小时 | 不适用 | 17% | 6 | 8 |
| Lv.3 | 4.1 格 | 12,000 | 1天 | 不适用 | 21% | 7 | 9 |
| Lv.4 | 4.4 格 | 25,500 | 3天 | 不适用 | 25% | 8 | 10 |
| Lv.5 | 4.7 格 | 42,000 | 3天12小时 | 不适用 | 29% | 9 | 11 |
| Lv.6 | 4.7 格 | 120,000 | 8天 | 5% | 29% | 12 | 14 |
| Lv.7 | 4.7 格 | 200,000 | 9天 | 10% | 29% | 14 | 16 |
| Lv.8 | 4.7 格 | 330,000 | 13天12小时 | 14.5%* | 29% | 16 | 18 |


