地兽
Diggy
战宠地兽生性腼腆,大部分时候都躲在地下。但在战斗中,它还是会做好自己分内的事:破土而出攻击建筑,助英雄一臂之力。地兽跟随的英雄被击倒后,它会寻找另一位英雄为其提供帮助。
基本数据
🎯 射程
0.8格
⚡ 攻击速度
1.1秒
⭐ 特殊技能
震荡突袭
🎯 优先目标
英雄锁定的目标
🎯 目标类型
仅限地面
👟 移动速度
32
💥 伤害类型
单体目标
🐾 战宠小屋等级
6
📖 简介
- 迪吉是第六个解锁的战宠,需要将战宠小屋升至6级(大本营达到15级)。
- 迪吉像掘地矿工及其超级部队一样,钻地攻击建筑和部队,能穿过城墙(但如果英雄攻击城墙,他会攻击城墙)。如果他在防御建筑(包括激活武器的大本营)旁破土而出,会短暂眩晕该建筑。他不会眩晕防守的英雄和部队。
- 迪吉优先攻击配对英雄当前的目标。如果英雄被击倒,他会寻找新的英雄,并像与那个英雄配对一样行动。如果配对英雄攻击空中单位,他会转而攻击最近的建筑。如果没有英雄可配对,或英雄被移除...
🎯 使用策略
◆ 进攻策略
- 迪吉显然对防御建筑效果最佳,因为眩晕能阻止它们攻击一段时间。因此,与主要针对防御的飞盾战神搭配是理想选择。如果飞盾战神不可用(或选择其他战宠),与大守护者搭配也是可行的,因为大守护者能穿墙,迪吉不会卡在墙上。
- 他也可以搭配弓箭女皇,前提是女皇清边正确,且迪吉不会走太远。
- 与莱希(常与飞盾战神搭配)相比,迪吉的眩晕技能更有用,但他钻地会让飞盾战神暴露在火力下,而莱希在飞盾战神前面移动,会替她挡伤害。因此,要延长飞盾战神的生存时间,面对大量防御时莱希可能更有用,而迪吉更适合小规模防御。
- 迪吉的眩晕效果在英雄突袭中非常有用,可以眩晕攻击英雄的重要防御,让英雄发挥更大价值。
- 迪吉也是不错的小坦克,他的生命值在所有战宠中排名第二,仅次于大牦。但由于他钻地移动,不能一直当坦克。
- 如果飞盾战神激活飞矛技能,迪吉会去攻击她瞄准的最近防御,而她则攻击其他防御。
- 如果你想眩晕主要防御,减少对部队的伤害,这很有用,能提高部队的生存能力。但要小心远程防御,如十字连弩、擎天巨柱和火焰喷射器,它们射程更远,可能严重伤害甚至击败飞盾战神。
◆ 防守策略
- 迪吉能有效降低地狱之塔和擎天巨柱等高伤害防御的威胁,因为他破土时能眩晕建筑。考虑将这些防御放在彼此范围内,以便一起消灭迪吉和其他进攻单位。
- 由于迪吉能...
等级数据
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| 🔰 等级 | 升级资源 | 升级时间 | 生命值 | 眩晕持续时间 | 单次伤害 | 每秒伤害 | 战宠小屋等级要求 | 大本营等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 0 | 立即 | 3,650 | 2s | 115.5 | 105 | 6 | 15 |
| Lv.2 | 90,000 | 1天12小时 | 3,800 | 2s | 121 | 110 | 6 | 15 |
| Lv.3 | 105,000 | 2天 | 3,950 | 2s | 126.5 | 115 | 6 | 15 |
| Lv.4 | 120,000 | 3天 | 4,100 | 2s | 132 | 120 | 6 | 15 |
| Lv.5 | 130,000 | 4天 | 4,250 | 2.5s | 137.5 | 125 | 6 | 15 |
| Lv.6 | 140,000 | 4天12小时 | 4,400 | 2.5s | 143 | 130 | 6 | 15 |
| Lv.7 | 150,000 | 5天 | 4,550 | 2.5s | 148.5 | 135 | 6 | 15 |
| Lv.8 | 160,000 | 5天12小时 | 4,700 | 2.5s | 154 | 140 | 6 | 15 |
| Lv.9 | 170,000 | 6天 | 4,850 | 2.5s | 159.5 | 145 | 6 | 15 |
| Lv.10 | 180,000 | 6天12小时 | 5,000 | 3s | 165 | 150 | 6 | 15 |
| Lv.11 | 220,000 | 7天 | 5,150 | 3s | 170.5 | 155 | 12 | 18 |
| Lv.12 | 250,000 | 7天12小时 | 5,300 | 3s | 176 | 160 | 12 | 18 |
| Lv.13 | 280,000 | 8天 | 5,450 | 3s | 181.5 | 165 | 12 | 18 |
| Lv.14 | 310,000 | 8天 | 5,600 | 3s | 187 | 170 | 12 | 18 |
| Lv.15 | 350,000 | 8天 | 5,750 | 3.5s | 192.5 | 175 | 12 | 18 |
各等级外观












